Hay una razón por la que llaman a esto el siguiente nivel Amnesia: renacimiento los cotos de caza. Aquí hay acertijos como el laberinto y la piscina ensangrentada. No se puede evitar que también tenga que mencionar las reuniones aquí.
Nota: Para obtener más información, consulte el nuestro. Amnesia: renacimiento guía de supervivencia, así como nuestras guías y centros de funciones.
Contents
Amnesia: renacimiento – Puzzles de Hunting Grounds
El inicio del nivel Hunting Grounds
Camine por los sucios pasillos y baje las escaleras para encontrar un auto de aspecto extraño (no para cerdos, creo). Todavía no puedes llegar.
Por ahora, sigue tu camino hasta que encuentres una abertura junto a un ídolo de aspecto espeluznante.
Atraviesa el pasaje para encontrar una puerta cerrada. Revise el costado para ver si hay un palo de madera encajado detrás.
Coge unas piedras y tíralas al palo para romperlo.
Una vez que atravieses la puerta, eventualmente llegarás a una habitación oscura con una rueda. Asegúrese de tener un guardado aquí.
Gira la rueda para abrir la puerta y atraviesa el laberinto.
El laberinto
Para ser claros, tuve que repetir esta parte tres veces. Seguí confundiéndome con el diseño y también hay un ghoul. El problema es que si Tasi moría, me generaría cerca de la salida. Esto podría estropear mi juego, así que tuve que volver a cargar el guardado.
De cualquier manera, notará placas de presión que podrían abrir o cerrar puertas con púas si las pisa. En una esquina, verá un bloque de piedra descansando sobre un plato. luego empújelo para abrir un camino.
A medida que continúas por el laberinto, serás atacado por el ghoul. Todavía no estoy seguro de eso, pero parece que ser atacado es necesario. Puedes luchar contra él y se escapará.
Esto te permitirá llegar a otra sección del laberinto con dos bloques de piedra en el piso y un camino frente a él.
Salte sobre la placa de presión para evitar que la puerta se cierre.
Luego, agáchate y recorre esta área para evitar al ghoul.
En una de las esquinas, verá un par de bloques de piedra que se pueden empujar. Esto abre la siguiente puerta.
Deberías ver la salida pronto – tiene un portal y un farol con llamas azules. El ghoul notará tu presencia, así que sube por la salida y salta al estrado.
La puerta se cerrará detrás de ti y el ghoul quedará atrapado. Continúe hasta llegar a la habitación con la piscina ensangrentada.
La maldita piscina
Agáchate para nadar bajo el barro y la puerta con púas. Mire a su derecha y suba la escalera.
Finalmente, llegarás a ese extraño auto de antes. Aquí hay un contenedor, pero todavía no puedes recogerlo.
En su lugar, ve a la siguiente habitación donde verás a Richard Fairchild, un miembro del equipo de expedición, siendo torturado por un monstruo.
Abre la puerta y el monstruo se moverá a una habitación más pequeña. Agáchate y dirígete silenciosamente a esa habitación, cierra la puerta y abre el mecanismo de bloqueo para atrapar al ghoul dentro.
Gira la rueda para liberar a Fairchild del dispositivo de tortura.
Después de la escena, se encontrará de nuevo en la sala de máquinas. Agarre el recipiente y tire de la palanca. Esto abrirá la puerta que conduce de regreso a la habitación con la piscina ensangrentada.
Atraviesa el barro y controla el panel con un par de palancas. Tire de ellos hasta que vea que una de las jaulas (resaltada en la imagen de abajo) se ha levantado.
Ve a la piscina y balancea la jaula cercana para que golpee el equipo que funciona mal al lado. Esto le permitirá escapar de la habitación.
Retroceso
Después de la breve escena, continúe hasta el final del pasillo. Cuando llegue al final, encontrará un pequeño espacio de acceso a su izquierda.
Una vez que llegue a la siguiente área, mire detrás del pilar para revelar una palanca. Tira de él y sube por la escalera.
Parece que está de vuelta en el área inicial del archivo. Amnesia: renacimientoEl nivel de los cotos de caza.
Regresa y regresa al campamento cerca del área de la Cámara del Portal. Asegúrate de agarrar el recipiente desde el principio.
Amnesia: renacimientoCámara portal de (redux)
No estropearé demasiado la siguiente parte, pero solo dilo, tomarás el viaje largo si quieres volver a Amnesia: renacimientode la Cámara del Portal.
De todos modos, aquí hay algunos consejos:
- Siga las luces verde / azul y la entidad, ya que estas lo guiarán.
- Cuando vea un rompecabezas con un «reloj» (ver más abajo), gírelo para que quede bloqueado por las muescas. Luego, haga clic en las siguientes sangrías para que pueda seguir girando la rueda. Hará mucho ruido.
- Disfruta tu pequeña caminata.
Eventualmente, deberías encontrarte en la Cámara del Portal una vez más. Coloque los dos contenedores en el dispositivo.
Corre por el borde de la habitación mientras vuelves a girar las ruedas. Asegúrese de que estén alineados correctamente para crear un rayo láser estrecho y enfocado.
Cuando hayas terminado, presiona el botón y mira la escena corta. Tasi terminará en Amnesia: renacimientoLas siguientes áreas, el Theatre y Vitae Lab.
Amnesia: renacimiento está disponible a través de Vapor. Para obtener más información, consulte nuestras guías y nuestro centro de funciones.