El jefe de CD Projekt Red afirma que la crisis de Cyberpunk 2077 no es tan mala

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En mayo de 2019, el estudio polaco CD Projekt Red tom贸 una posici贸n firme contra la cultura crunch en la industria del juego. El cambio de enfoque signific贸 que los desarrolladores no tuvieran que trabajar muchas horas. La idea no era eliminar por completo la crisis, sino hacerlo con una gesti贸n y un cuidado adecuados de los empleados. Desafortunadamente, la buena idea no fue quedarse, ya que los eventos recientes llevaron a la implementaci贸n del procesamiento obligatorio. La naturaleza obligatoria de la misma ha generado muchas reacciones y rechazos, como se esperaba. Sin embargo, tras el 煤ltimo retraso del juego, el CEO de CD Projekt Red, Adam Kici艅ski, reiter贸 que el Cyberpunk 2077 el crujido 芦no es tan malo, y nunca lo fue禄.

Este 煤ltimo desarrollo proviene de un llamar a los inversores siguiendo el retraso del juego. A fin de cuentas, el 煤ltimo retraso del juego no mejora las cosas. Condujo a suposiciones predecibles de que el Cyberpunk 2077 la crisis solo empeorar谩. Los informes anteriores indicaron semanas laborales de 100 horas para algunos. Si va a empeorar, ya puede imaginar el impacto negativo que tendr谩 en los empleados. El retraso de 21 d铆as ciertamente no le da mucho espacio para trabajar, por lo que es probable que la crisis se vuelva m谩s dif铆cil.

Cd Projekt Red Boss mantiene Cyberpunk 2077 Crunch no tan mal (2)

Fuera de proporcion

Seg煤n Kici艅ski, todo el asunto se ha perdido. Si bien algunos empleados de CD Projekt Red est谩n involucrados en negocios pesados Cyberpunk 2077 crunch, muchos miembros del equipo no lo son. Esto se debe al hecho de que ya han completado su parte de desarrollo. En cuanto a las personas interesadas, se trata de los departamentos de preguntas y respuestas, ingenier铆a y programaci贸n.

芦Obviamente, se extender谩 un poco, pero tenemos comentarios del equipo, est谩n contentos con las tres semanas adicionales, por lo que no vemos ninguna amenaza con respecto a la crisis禄, agreg贸.

Si el impacto de Cyberpunk 2077 la crisis est谩 en unos pocos o en una gran parte del equipo, todav铆a no es la mejor de las situaciones. A pesar de lo que se dice, sigue siendo importante que existan pr谩cticas laborales justas.

En cuanto al retraso, Kici艅ski ha se帽alado con el dedo a las consolas de la generaci贸n actual como culpables. La fecha de lanzamiento del 10 de diciembre es el resultado de esto.

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